造梦西游2螺旋地狱 造梦西游2卡bug怎么进螺旋地狱

时间:2023-04-24 21:25/span> 作者:tiger 分类: 新知 浏览:5832 评论:0

电影是一种造梦的艺术。

怎么造梦?就是现实中没有,或者看不到的场景,在电影中看到。这个造梦的过程,最害怕的就是“套路”:一个故事或者剧情用过一次,下次还是这个故事,那观众就会感觉没有新意、骗电影票钱。

这方面有没有特例?还真有,“碟中谍”系列就是电影艺术上的一个特例:一个没有复杂剧情,没有内涵,串联性也不强,还全部按照标准套路发展剧情的系列电影,长盛不衰22年之久。

为什么会这样?答案就是“拼”!

当阿汤哥56岁还做出军事行动级别的跳伞,亲自驾驶直升机做飞行员都很少尝试的螺旋下降,脚踝两处骨折还坚持按照电影档期拍摄完成。那么,“碟中谍”系列能不火吗?

主角拼命,配角和反派演技在线,场面紧凑火爆,看一次爽一次,这样的电影,怎能不火?

“碟中谍”系列不是没有剧情,观众也不是喜欢吃炒冷饭,而是:“碟中谍”系列找到了最有吸引力、百看不厌的剧情,炒出了最好吃的冷饭。

套路不在新,观众喜欢就行,先来看看这个套路是怎么样的?

看过的朋友都知道,“碟中谍”不像“谍影重重”那样每一部有每一部在这个系列起到的作用和意义,串联起来之后是伯恩对自己和信仰的重新认识,最后找到答案。

“碟中谍”更像是阿汤哥饰演的伊森·亨特的一次次冒险,总是接受上级给他的“你可以选择接受这个任务”,总是有一众科技达人小分队在背后为他提供无私支援,总是有身手矫健、神秘性感的女子与他亦敌亦友,若即若离的周旋,还非得在最后一刻才解除危险。

而这一切,你都能猜到可并不觉得这是个烂片,也许这就是人家好莱坞电影工业的发达之处吧:套路不新,但很管用。

“碟中谍”体现的是一种完美的好莱坞爆米花电影模式:观众知道结局,电影也铺设了许多一成不变的套路,看完之后不会去多想电影讲了什么,可就是觉得一个字“爽”!

在我看来,“碟中谍”系列是继“谍影重重”系列之后,最爽的特工动作片。

为什么这么爽?首先是主角大脑开挂。

除过第一部确实被暗算的挺惨之外,其余的5部给我的感觉就是:阿汤哥饰演的伊森不仅身手过硬,尼玛智商绝对是150以上的级别。我就特别佩服他一点,每次任务时间都给的超短,他是怎么想出来反制反派的办法呢。

每当反派挖个坑,然后大家想的都是伊森凭着自己的身手将一路打到反派老巢的时候,人家反而让反派心甘情愿的说出情报,然后还要当众戳穿反派的一切,让他认识到自己反而被耍了,然后摘下各种易容的面具对着一脸吃了翔表情的反派呵呵一笑。

重要的是,从第四部开始,不仅是阿汤哥这么干,他的“碟中谍”小分队全部都成了演技高到把自己人都骗了的地步,最新的第六部甚至带上了小组的指挥官艾伦。在我看来,这一点不仅是整个“碟中谍”系列的核心,也是能够完美表现“碟中谍“名字的一点。

这其实也是好莱坞精准把握了观众心理的表现:动作片的套路很多,正派克服重重困难击败反派,甚至戏耍那些原本还很厉害的反派,看着就是令人大呼过瘾。这跟“战狼”在非洲打败凶残的敌人,救出无辜同胞是一个道理。

电影的第二爽就是“玩命”。

如果说探险家贝尔是站在食物链顶端的男人,那么伊森特工绝对可以说是站在世界各个建筑物顶端的男人……爬过东方明珠,爬过圣母升天大教堂,爬过世界最高的哈利法塔。

甚至觉得这些还不够爽,一言不合扒飞机,到了第六部直接开始空中用飞机撞飞机!

可怕的一点是,这些高难度动作都是由阿汤哥自己亲自完成的,更牛逼的,他除了第二部有严重烧伤和第六部脚踝骨折之外,面对追车、爬楼、跳伞、搏斗所有这些他全部是在安全的情况下完美完成了表演,虽然磕碰淤伤难免,但与其动作表演难度系数相差不多的成龙来说,阿汤哥的受伤率还是挺低的。

最后一个构成爽的元素是配乐。

除了阿汤哥这个大IP之外,“碟中谍”最出名的是他的配乐,这一点没人反驳吧?灯灯,灯灯灯灯,等灯灯灯,灯灯灯灯,等灯?等等等,等等等?等灯!曲子名叫《schifrin and variations》,源自阿根廷爵士音乐家拉罗?施弗林。

这首曲子的原版是拉罗?施弗林在60年代为电视剧版“碟中谍”所做的配乐,之后由蒂姆·波顿的音乐师改编,成了我们最终听到的版本。

说了这么多“碟中谍”的“成功之道”。这周,“碟中谍6”也与我们见面了。这部里面最有意思的一点就是“死不了的阿汤哥”这一称号得到了官方实锤——电影中“大超”亨利·卡维尔饰演的反派特工沃克对着伊森说“你怎么就是死不了!”

伴着这句话,快去电影中膜拜站在建筑物顶端的男人阿汤哥吧。

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