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时间:2023-05-28 09:55/span> 作者:tiger 分类: 新知 浏览:4492 评论:0

作者:安杜拉

本次测试基于9.0.1.34003版本进行,距离正式上线还有很长的时间,仅为尝试预估暴雪对新版本兽王猎人的设计趋势

角色信息:目前等级开放上限为53级,我的角色是初始装备+任务装组成,压缩后的83装等等同正式服428装等

法术书及天赋图:由于当前版本猎人并不像其他职业那样在50-60级之前仍有技能升阶的情况,故已具备完整的技能书。

测试方式:由于新地图极乐堡的木桩为60级,会出现大量未命中情况,选择回到试炼场进行技能测试

普通射击

奥术射击

眼镜蛇射击

杀戮命令

凶暴野兽

总体的野兽伤害

奇美拉射击

冰霜部分

自然部分

夺命黑鸦

喷毒眼镜蛇

红人期间未使用眼镜蛇射击

红人期间使用两次眼镜蛇射击

践踏

弹幕射击

群兽奔腾

血溅十方

测试中发现的异常机制 或 bug:

1、奇美拉射击单目标时出现两发全中,回能回10点

2、宠物的伤害中,出现了一项未列在天赋/法术书中的伤害,技能名[咆哮],spell_id = 32919

开始认为是撕咬高于50能量时的加倍伤害被单独列出,测试后发现并非高能量时出现,很多次起手满集中未出现;

尝试多种宠物均有该伤害,并非特定宠物;

尝试单宠双宠时均有;

目前观察来看,一个依靠宠物普攻触发的伤害,大概是普攻次数的25-30%的次数,每次伤害值同普攻伤害

不确定是隐藏改动还是bug

3、猎人印记的5%加成对宠物普攻、撕咬、杀戮命令不生效,这一点记不清之前版本的情况,暂记录一下。

一些个人总结:

1、整理来说,兽王的变动不大,整体的输出思路还是围绕红人的小爆发展开;

2、初期暴击偏低的情况,大概又会像8.0早期版本时,需要选择奇美拉射击、黑鸦等伤害技能进行伤害补充,而非提高倒刺数量;

3、喷毒眼镜蛇的伤害略低,红人结束时召唤的眼镜蛇15秒内会进行9次远程自然伤害,每次伤害值约8%AP,总计72%AP;

4、群兽奔踏的体积碰撞依然很不靠谱,站在木桩前测试,会出现有时一轮撞击17次,一轮撞击不足10次的尴尬情况;

5、常规回能手段依然只有倒刺射击;

6、非天赋新增的技能为印记、奥射、夺命射击,印记起手或者转目标时释放,夺命射击斩杀时使用基本无争议,

奥射是目前有些让人迷惑的技能,从伤害上看,30集中的消耗,比45集中的眼镜蛇射击还要高,劣势只是眼镜蛇能够减杀戮的1s冷却时间,后续应该会有伤害调整。

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