红警2修改器 红色警戒2共和国之辉修改器
今天我们来介绍一下人不如狗的攻击犬(动员兵保护协会表示谴责)
盟军德牧军犬/Attack Dog图标(用的是红警95的图标)
苏军哈士奇军犬/Attack Dog图标
犬是人类忠诚的朋友,盟军和苏联军队都各自训练了一批批攻击犬,用于侦查和反间谍,盟军部队喜爱德国牧羊犬,而苏联军队则偏爱哈士奇。尽管这些犬在交火中容易受到攻击,但它们敏锐的视力和迅捷的速度是不可否认的,对于绝大部分步兵而言,犬的攻击都是一击毙命的。无论敌人怎么伪装,都无法骗过攻击犬的嗅觉,它们始终能够分辨出敌人的气味,并发起攻击,所以攻击警犬可以有效防卫敌人的间谍。遗憾的是,攻击犬无法攻击除了步兵以外的任何东西。
在第三次世界大战的第一次和第二次迭代中,盟军和苏军都使用攻击犬作为反步兵侦察兵和警卫。盟军使用德国牧羊犬,而苏联人更喜欢西伯利亚哈士奇犬。
战术
这些训练有素的犬科动物从小就被当作杀戮机器养大,尽管经常在炮火中伤亡惨重,但它们在对抗敌军时表现得非常出色。由于其速度、视野和消耗性地位,它们在侦察方面非常有用。他们也可以嗅出敌人的间谍,无论他们采取了什么伪装。它们在精神主宰者的灾难中有着特殊的用途,因为尤里的心灵控制只受过控制人类思想的训练,而且容易受到狗的伤害。
应对
他们是只长着牙齿的狗,除了步兵以外,什么也不能攻击。成群的敌军在靠近之前能够杀死狗,谭雅、海豹突击队和鲍里斯可以立即杀死狗。此外,这狂兽人的皮肤太厚,狗的牙齿穿不进去。然而,特斯拉士兵的盔甲有弱点,狗利用这些弱点造成致命的后果。
战争后果
盟国在战后危机中仍然使用它们,而苏联则用战争熊取代它们。在阿纳托利·切尔登科之后变时间线后,盟军的攻击犬被观察到能够游泳,并且装备有击昏敌人步兵的能力。
琐事
当一只攻击犬杀死一名恐怖分子时,炸弹会爆炸,而犬不会受到任何伤害。
在Mental Omega 3.0和更新版本中,攻击犬可以游泳,因此可以对付大量海豹部队所构成威胁。
这实际上更接近现实生活,因为大多数德国牧羊人都是优秀的游泳运动员(或者至少可以接受这样的训练)。
《第一个十年》手册规定尤里的军队有权使用攻击犬。 这是错误的,因为尤里(Yuri)是唯一不能使用它们的派系,而是依靠狂兽人。
另一方面,如果占领了盟军和苏联军营,尤里是可以训练盟军和苏联攻击犬的派别。占领对方的营房,盟军和苏维埃也只能训练其相应类型的攻击犬。
在现实生活中,西伯利亚哈士奇犬是攻击犬或看门犬的一个糟糕的品种选择:这些狗缺乏领土保护本能,对人类不具攻击性,因此无法训练它们执行直接的战斗任务。
游戏中的盟军军犬
游戏中的苏军军犬
游戏数据
附属:?盟军,?苏联
角色:反步兵侦察兵
军备:牙齿(两者还是有区别的,ini代码里,盟军警犬的武器是goodteeth,苏军则是badteeth。日常黑苏。)
科技等级:1
技术水平:2
属性
生命值:100
装甲类型:无
两栖的:不
生产
成本:200
构建时间:0:08
制作单位:盟军兵营,苏联兵营
战斗
地面攻击:30(ParasiteDog)
冷却:30
速度:8
攻击范围:1.5
视距:9
功能
能力:侦查间谍,对精神控制免疫
注意
①攻击犬不能攻击恐龙、狂兽人、尤里X。
②如果把攻击犬和疯狂伊文一起使用,会比KB分子效果更好,但是看起来十分残忍。
③磁暴步兵和辐射工兵虽然也有着厚重的战斗服,但是攻击犬能很容易找到缺点并一击将其秒杀。
④攻击犬攻击步兵与谭雅攻击建筑类似,都是无视血量的,即便是用了修改器,也不能阻止犬秒杀兵。
优势
可以立即杀死任何步兵(包括分心的突击队员)。
便宜,价格只有200美元,和GI一样
无法被精神控制。
速度快,对侦察有用。
能发现敌人的间谍。
如果和疯狂伊文一起使用,可能会成为自杀单位,这比古巴恐怖分子要好。
可作为其他单位的肉盾,特别是车辆,因为狗几乎和他们一样快。
劣势
对车辆和建筑毫无用处,除非和疯狂的伊凡一起使用。
成群的敌军能够在狗靠近之前杀死它们。
这狂兽人的皮肤太厚,狗无法攻击。
在攻击敌人步兵时易受友军火力攻击。
非常脆弱,很容易用反步兵武器杀死。
只能近距离攻击。
苏军军犬渲染图
盟军军犬渲染图
早期β版的苏联军犬图(这二哈过于沙雕)
苏军哈士奇的SHP素材
盟军德牧的SHP素材
心灵终结的攻击犬
同盟国联军军犬的图标
同盟国联军军犬的图标
游戏中苏维埃联盟军犬
游戏中苏维埃联盟军犬
3.0时期的厄普西隆军的军犬图标
游戏中3.0时期的厄普西隆军军犬
游戏数据
阵营:同盟国联军,苏维埃联盟
作用:侦察,反步兵
武器:利齿
科技要求:T1
科技等级:2
属性
耐久度:70
护甲类型:动物护甲
视野范围:8
移动速度:9
训练
价格:$100
训练时间:0:04
训练地点:盟军兵营,苏联兵营
训练前提:无
作战对地攻击:300
武器冷却:30
攻击范围:1.83
功能
能力:两栖
可以发现半径7格以内的定时炸弹
可以主动迎击敌军的伪装单位
老兵级加成:耐久度+40%
精英级加成:攻击力+40%,速度+25%,自动回复
附加信息:免疫心灵控制,不能被转变为狂兽人或增殖机器人
官方介绍
盟军
狗是人类最好的朋友,这句古老的谚语被军犬一次又一次地证明。受训练的军犬能毫不留情地进攻敌军步兵,对战场上的任何步兵都是一个威胁。它们的速度、出色的游泳能力以及过人的洞察力让它们成为了出色的侦察兵。不幸的是,为了让军犬保持快速,它们只装配了最轻型的护甲。它们对防御建筑和载具也毫无还手之力。
苏联
苏联军犬拥有厚实的皮毛以及惊人的生存本能,它们甚至可以在最艰苦的寒冬存活。敌人会明智地选择让他们的步兵远离军犬来避免不必要的损失。凭借着轻健的四肢和强悍的游泳本领,这些军犬是优秀的侦察单位。和盟军的同类一样,它们可以准确地嗅出敌间谍的气味,在载具和防御设施面前也同样脆弱。
花絮
在早期版本中,厄普西隆也使用军犬(见相关图片)。3.3版本中厄普西隆军犬被精怪所代替,不过功能是一样的。
在2.0版本中,和三阵营的工程师类似,三阵营的军犬也拥有不同的属性与特征,盟军军犬速度更快,苏联军犬的耐久度更高,厄普西隆的军犬攻击敌人步兵带有毒气效果,且自身也免疫毒气。到了3.0时代,三阵营的军犬除了造型以外,属性上变得完全一致。
细节
盟军军犬的品种是德国牧羊犬,苏联军犬的品种是哈士奇,早期厄普西隆的军犬原型来自罗威纳犬,设定上则是“被尤里捕获并经过基因实验的苏联军犬。
历史修改
Version 3.3.4
改动:老兵级的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
Version 3.3.2
改动:单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%
Version 3.3.0
改动:厄普西隆的军犬被替换为精怪
改动:在图标上增加了侦测伪装标志和两栖标志
Version 3.0
改动:步兵的模型变大了(原来的90%)
增强:获得了两栖能力
增强:价格由$200降至$100
削弱:改变了和恐怖机器人类似的攻击方式,不再能秒杀一些像英雄之类的高级步兵
削弱:统一了三种军犬的能力,不再有各自的特征
Version 2.0
改动:步兵的模型变小了(原来的75%)
增强:各阵营的军犬获得了各自的特征:盟军的提升了速度,苏联的提升了耐久度,厄普西隆的获得了毒素武器效果和免疫毒素的能力
Version 1.0 被添加
厄普西隆的精怪(其实就是狗,就是换个名字,换个模型)
精怪/Epsilon Spook图标
游戏中的精怪
阵营:厄普西隆军
作用:侦察,反步兵
武器:利爪
科技要求:T1
属性
耐久度:70
护甲类型:动物护甲
移动速度:9
生产
价格:$100
建造时间:0:04
生产地点:厄普西隆兵营
作战
攻击范围:近距离
功能
能力:两栖
可以主动迎击敌军的伪装单位
附加信息:免疫心灵控制
可以发现半径7格以内的定时炸弹
不能被转变为狂兽人或增殖机器人
官方介绍
精怪就是……总之是生物就对了。厄普西隆对这种动物进行了大量的实验,使它们变得十分凶暴。它们也是装填生化反应室的不二选择。它们既能识别间谍并用利爪杀死步兵,还能穿越水体,因此成为了很好的侦察兵。
出场
精怪在征服者中首次出场。它们在第一幕与第二幕间隔的两年期间逐渐替代了军犬在厄普西隆中的地位。
细节
精怪是对《异形》系列电影中抱脸虫的致敬。
历史修改
Version 3.3.2
改动: 升级所需的经验值减少了25%
Version 3.3.1
修正:精怪在升到精英级且受到各种加速效果后,应该不再会被卡住
Version 3.3.0 被添加。替代了3.0中厄普西隆军犬的位置。