天堂2私服发布 天堂2欧洲怀旧服

时间:2023-04-28 06:25/span> 作者:tiger 分类: 新知 浏览:738 评论:0

大家好,我是重度网游患者,骨灰级玩家。我最喜爱的游戏是NCSOFT的《天堂2》,这款游戏官服一早停运了,但我还是通过私服在玩。对我来说,官服还是私服都不重要,我只喜欢游戏给我创造的那个世界。

昨天吃晚饭时,无意中看到贴吧有人说某鹅的天堂2手游开始运营了,我顿时连饭都不吃,立刻去官网下载了一个把玩把玩。其实我早于去年底就听说过这款游戏,当时Netmarble Games曾举行一个发布会,宣布游戏自2016年12月运营以来,一个月内DAU达到215万人,最高同时在线纪录是74万人,据说平均一天的收入达到116亿韩元。当时我就在琢磨,不愧是天堂2手游,人气不减当年啊。但苦于语言问题,当时不能好好细味。

但是,当我玩到某鹅的国服版后,我就又顿足叹气了,心情从之前的期待变成失落。老实说,这款游戏第一眼看上去非常漂亮,利用虚幻4引擎打造的全3D建模,4大种族多种职业可选,加上实时的攻城战和据说超大规模的开放世界。不过,当我建好角色,看完新手指引,半个小时后就产生了空虚之感。

前面也说了,这游戏采用虚幻4引擎,要知道,《极品飞车17》、《镜之边缘2》、《方舟生存进化》等一系列PC大作都是用的这个引擎。现在你告诉我手游也使用这个引擎,你是在耍我么?中国的手机玩家,很多都是用某PO和某VO的屌丝呢,某鹅代理这个游戏,真有做过市场调查么?有考虑广大玩家的感受吗?

然后,这款游戏标榜使用时兴的开放世界设定,每个区域都是无缝连接。但当我玩时,我不但感受到像传统游戏那样的长长的读取时间,刚切换区域时材质还不能读取,要隔几秒才能恢复正常。

同时,官方宣称可容纳1600名玩家同时进行攻城战,但实际情况是,不要说1600名,就算是60名,也会出现严重卡顿的情况。

最后,这款游戏的所谓PK战,只允许在特定区域发生,而且有不少限制,我还是喜欢以前那种好差别的PK战。毫不夸张地说,天堂2誓言已经没有当年天堂2的味道。玩家们看到的只是一个看似华丽的躯壳,但内容缺稀薄如纱。

既然这款游戏违背了玩家,那么究竟谁能给我们一个期待?谁能还原原作中的真3D视角,好让我们看看妹子的胖次?谁能重现原作中的血盟系统,让兄弟们斗勇斗狠、攻城略地?期望天堂2血盟能尽早到来。

我知道,我们的血盟之誓,不会变成永远的等待。只要那一天还没到来,我们的盟誓就尚有期待。

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